<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Развитие азартных игр &#8212; Онлайн слоты &#8212;  как начать играть и получать удовольствие от процесса.  советы и рекомендации для новичков и профи</title>
	<atom:link href="https://post-literate.com/category/razvitie-azartnyh-igr/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://post-literate.com</link>
	<description>Узнайте, как играть в онлайн слоты на реальные деньги с пошаговым руководством и стратегией. Откройте для себя лучшие слоты 2024 года и советы для безопасной игры в онлайн казино.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 18 Mar 2025 16:43:44 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.3</generator>

<image>
	<url>https://post-literate.com/wp-content/uploads/2024/10/cropped-cropped-logo-1-32x32.png</url>
	<title>Развитие азартных игр &#8212; Онлайн слоты &#8212;  как начать играть и получать удовольствие от процесса.  советы и рекомендации для новичков и профи</title>
	<link>https://post-literate.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Королевский ход: Royal Casino и ELA Games запускают партнерство</title>
		<link>https://post-literate.com/royal-casino-ela-games/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Артем Ковалев]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Mar 2025 16:43:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Казино и игры]]></category>
		<category><![CDATA[Развитие азартных игр]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://post-literate.com/?p=309</guid>

					<description><![CDATA[Датское наземное и онлайн-казино Royal Casino присоединилось к ELA games. С момента основания ELA Games в 2021 году компания работает над созданием прочной репутации в секторе благодаря своим играм. Выход на датский рынок станет важной вехой для студии разработчиков ELA. Дэвид Фолл, менеджер по развитию бизнеса ELA Games, так прокомментировал это партнерство: «Royal Casino &#8212; [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Датское наземное и <a href="https://post-literate.com/bgaming-innovaczii-i-kastomizacziya-dlya-kazino/">онлайн-казино</a> Royal Casino присоединилось к ELA games. С момента основания ELA Games в 2021 году <a href="https://post-literate.com/spribe-otstaivaet-prava/">компания</a> работает над созданием прочной репутации в секторе благодаря своим играм. Выход на датский рынок станет важной вехой для студии разработчиков ELA.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Дэвид Фолл, менеджер по развитию бизнеса ELA Games, так прокомментировал это <a href="https://post-literate.com/novyj-alyans-v-mire-azartnyh-igr/">партнерство</a>: </span></p>
<blockquote><p><span style="font-weight: 400;">«Royal Casino &#8212; известная фигура на датской игорной сцене, и мы рады сотрудничать с ними, предоставляя наш контент на их платформе». </span></p></blockquote>
<p><span style="font-weight: 400;">Группа компаний Royal Casino имеет более чем 33-летний <a href="https://post-literate.com/star-sports-nazvala-devisa-novym-predsedatelem/">опыт</a> работы в игорной индустрии Дании.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Йонас Мадсен, директор по маркетингу удержания клиентов Royal Casino, добавил:</span></p>
<blockquote><p><span style="font-weight: 400;"> &#171;Мы очень рады присоединению ELA Games к нашему <a href="https://post-literate.com/hacksaw-gaming-sotrudnichaet-s-sky-betting-and-gaming/">портфолио игр</a> на RoyalCasino.dk.</span></p></blockquote>
<p><span style="font-weight: 400;">ELA Games &#8212; это перспективный игровой провайдер, который всего за несколько лет сумел создать увлекательные игры с качественной графикой, и мы уверены, что их контент удовлетворит предпочтения нашей растущей аудитории игроков.</span></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sugar Bomb 2: Как Yggdrasil и Jelly перезагрузили конфетную классику</title>
		<link>https://post-literate.com/sugar-bomb-2-perezagruzka/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Артем Ковалев]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Mar 2025 08:31:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Казино и игры]]></category>
		<category><![CDATA[Развитие азартных игр]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://post-literate.com/?p=298</guid>

					<description><![CDATA[Компания Yggdrasil объявила о своем сотрудничестве со студией Jelly в виде продолжения слота Sugar Bomb MultiBoost на конфетную тематику.   Оригинальный слот дебютировал в апреле 2024 года и предложил игрокам ряд возможностей, включая механику MultiBoost, бесплатные вращения и функцию Gobstopper.   Новая часть серии YGG Masters называется Sugar Bomb 2 MultiBoost &#8212; это шестибарабанный слот, который повторяет [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;"><a href="https://post-literate.com/spribe-otstaivaet-prava/">Компания</a> <a href="https://post-literate.com/novyj-alyans-v-mire-azartnyh-igr/">Yggdrasil</a> объявила о своем сотрудничестве со студией Jelly в виде продолжения слота Sugar Bomb MultiBoost на конфетную тематику.  </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Оригинальный слот дебютировал в апреле <a href="https://post-literate.com/1xbet-lider-igaming/">2024</a> года и предложил игрокам ряд возможностей, включая механику MultiBoost, бесплатные вращения и функцию Gobstopper.  </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Новая часть серии YGG Masters называется Sugar Bomb 2 MultiBoost &#8212; это шестибарабанный слот, который повторяет игровую механику MultiBoost от Jelly и использует бонусный раунд с бесплатными вращениями.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Комментируя последний релиз, Зои Берд, руководитель отдела Masters в Yggdrasil, отметила: </span></p>
<blockquote><p><span style="font-weight: 400;">«Меньше года назад мы праздновали выход Sugar Bomb MultiBoost, а теперь возвещаем о его продолжении, что говорит о том, что игрокам нравится этот слот». </span></p></blockquote>
<p><span style="font-weight: 400;">Виктория Ньюболт, руководитель отдела маркетинга Jelly, добавила:</span></p>
<blockquote><p><span style="font-weight: 400;"> «В Sugar Bomb 2 MultiBoost есть все то, что сделало его предшественника таким популярным, но с дополнительными элементами, которые улучшают впечатления. Этот слот до краев наполнен функциями и механиками, и мы с нетерпением ждем, когда <a href="https://post-literate.com/hacksaw-gaming-sotrudnichaet-s-sky-betting-and-gaming/">игроки</a> наконец познакомятся с ним».</span></p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Реформы рекламы азартных игр в Австралии отложены до 2025 года</title>
		<link>https://post-literate.com/reformy-reklamy-azartnyh-igr-otlozheny/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Артем Ковалев]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Nov 2024 12:07:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Законодательство]]></category>
		<category><![CDATA[Развитие азартных игр]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://post-literate.com/?p=203</guid>

					<description><![CDATA[По сообщениям ряда СМИ, правительство Австралии отложит реформу правил рекламы азартных игр до следующего года, причем министры неоднозначно объясняют, почему изменения будут отложены до 2025 года. Лейбористское правительство Австралии обещало провести реформу рекламы азартных игр в этом году в ответ на доклад Мерфи, опубликованный в июне 2023 года, в котором были изложены 31 рекомендация по [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>По сообщениям ряда СМИ, <a href="https://post-literate.com/norvegiya-vvodit-limity-na-proigryshi-v-bingo-i-registracziyu/">правительство</a> Австралии отложит реформу правил рекламы <a href="https://post-literate.com/scientific-games/">азартных игр</a> до следующего года, причем министры неоднозначно объясняют, почему изменения будут отложены до 2025 года.</p>
<p><a href="https://post-literate.com/senat-filippin-zavershit-slushaniya-po-delu-pogo/">Лейбористское правительство</a> Австралии обещало провести реформу рекламы азартных игр в этом году в ответ на доклад Мерфи, опубликованный в июне <a href="https://post-literate.com/bettory-sdelali-stavok-na-5512-milliona/">2023</a> года, в котором были изложены 31 рекомендация по реформированию игорного сектора Австралии.</p>
<p>Министр связи Мишель Роуланд обещала, что горячо обсуждаемые планы будут объявлены к концу <a href="https://post-literate.com/1xbet-lider-igaming/">2024</a> года. Однако, судя по всему, этого уже не произойдет.</p>
<p>Sky News Australia сегодня (25 ноября) сообщила, что, по мнению правительственных источников, <a href="https://post-literate.com/reshimost-trampa-podvergaetsya-ispytaniyu/">реформы</a> не будут проведены в этом году, как ожидалось. Вместо этого они будут перенесены на <a href="https://post-literate.com/star-sports-nazvala-devisa-novym-predsedatelem/">2025 год</a>.</p>
<h2>Противоречивые доводы в пользу задержки реформ</h2>
<p>Причины отсрочки рекламы азартных игр остаются неясными, а министры неоднозначно отвечают на вопросы СМИ.</p>
<p>По данным газеты Guardian, министр спорта Аника Уэллс заявила, что не все заинтересованные стороны в спорте согласны с текущими предложениями и отсрочка необходима для поиска компромисса.</p>
<blockquote><p>&#171;Я обеспокоен тем, как <a href="https://post-literate.com/chinovniki-dzhakarty-kyrgyzstan-kazino/">азартные игры</a> влияют на целостность спорта и как это сказывается на наших спортсменах, которые из-за этого становятся мишенью для людей&#187;, &#8212; сказал Уэллс. С другой стороны, национальные спортивные организации, профессиональные кодексы беспокоятся о том, как это повлияет на жизнеспособность их финансовых моделей&#187;.</p></blockquote>
<p>&#171;Так что с обеих сторон, на которые мне нужно обратить внимание, я думаю, требуется более тщательная работа. Я с нетерпением жду продолжения работы с министром Роуландом над рекомендациями&#187;.</p>
<p>Однако помощник министра финансов Эндрю Лей возложил вину на правительство, не имеющее достаточной поддержки в Сенате. Он сказал, что правительство не смогло &#171;найти нужные цифры&#187; для принятия закона.</p>
<blockquote><p>&#171;На данный момент совершенно очевидно, что нет нужных цифр для проведения реформ, которые предлагает правительство и которые значительно сократят рекламу азартных игр во время крупных спортивных мероприятий, так что до и после спортивных событий будет период отключения&#187;, &#8212; сказал он. &#171;Это значительно сократит количество рекламы азартных игр, которую люди видят по телевизору&#187;.</p></blockquote>
<p>Независимый депутат Эндрю Уилки обрушился на правительство за такую неоднозначную реакцию. Он обвинил правительство в том, что оно &#171;до смерти боится&#187; игорных компаний, вещательных компаний и спортивных кодексов. Сенатор Дэвид Покок также назвал правительство &#171;бесстрашным&#187; в этом вопросе.</p>
<h2>Как могут выглядеть новые правила рекламы?</h2>
<p>Хотя причина задержки остается спорной, Sky News сообщил, что источники раскрыли некоторые из обсуждаемых идей.</p>
<p>Источники сообщили Sky News, что реформы могут включать запрет на трансляцию рекламы азартных игр за час до и после спортивных событий. Это будет означать, что пингвины больше не смогут обсуждать букмекерские коэффициенты во время матчей.</p>
<p>Помимо прямых трансляций, предложения включают ограничение количества транслируемых рекламных роликов азартных игр до двух в час. Также будет полностью запрещена <a href="https://post-literate.com/golandskiy-regulyator-preduprezhdaet-operatorov/">реклама</a> во время детских передач.</p>
<p>До сих пор правительство хранило молчание о том, как могут выглядеть эти <a href="https://post-literate.com/novaya-politika-shtrafov-v-gollandskom-igornom-sektore-chto-izmenitsya-v-2025-godu/">правила</a>. Однако оно практически исключило полный запрет на теле- и радиорекламу. Это было рекомендовано в докладе последнего члена парламента Петы Мерфи о реформе рекламы азартных игр, который был взят на вооружение участниками кампании.</p>
<p>Группы, выступающие против азартных игр, законодатели и даже бывшие премьер-министры весьма критически оценили решение правительства пойти против отчета Мерфи.</p>
<p>Кроме того, правительство может добиться полного запрета на цифровую рекламу. Это фактически остановило бы все виды рекламы азартных игр в Интернете, в том числе на сайтах социальных сетей.</p>
<p>Однако игорная <a href="https://post-literate.com/hacksaw-gaming-sotrudnichaet-s-sky-betting-and-gaming/">индустрия</a> стремится к менее строгому подходу. Она лобирует ограничения на рекламу, а не полный запрет. Она готова принять запрет на трансляцию рекламы во время прямых трансляций, но не за полчаса до и после матчей. Индустрия также добивается ограничения на три рекламы вне прямых спортивных трансляций.</p>
<p>Партия зеленых представила собственный <a href="https://post-literate.com/vgccc-oshtrafovala-gvh-shepparton-na-100-tysyach/">законопроект</a> о реформах, предусматривающий полный запрет на рекламу всех азартных игр. Он прошел второе чтение в сенате 9 октября, но с тех пор так и не продвинулся.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Криптовалютные казино ожидают своего будущего в США</title>
		<link>https://post-literate.com/kriptovalyutnye-kazino-ozhidayut-svoego-budushhego-v-ssha/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Артем Ковалев]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Nov 2024 15:12:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Казино и игры]]></category>
		<category><![CDATA[Развитие азартных игр]]></category>
		<category><![CDATA[Технологии и инновации]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://post-literate.com/?p=188</guid>

					<description><![CDATA[Криптоказино смотрят в будущее в США Политические факторы благоприятствуют операторам, работающим в этой сфере, но существуют проблемы с регулированием Являются ли платформы, работающие на криптовалюте, следующим крупным разрушителем в сфере онлайн гемблинга? По мнению основателей FanDuel, ответ положительный. Найджел Экклз и Роб Джонс, два из пяти предпринимателей, создавших FanDuel в 2009 году, на прошлой неделе [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2>Криптоказино смотрят в будущее в США</h2>
<p>Политические факторы благоприятствуют операторам, работающим в этой сфере, но существуют проблемы с регулированием</p>
<p>Являются ли платформы, работающие на криптовалюте, следующим крупным разрушителем в сфере онлайн гемблинга? По мнению основателей <a href="https://post-literate.com/nyu-jork-lidiruet-v-onlajn-stavkah-na-sport/">FanDuel</a>, ответ положительный.</p>
<p>Найджел Экклз и Роб Джонс, два из пяти предпринимателей, создавших FanDuel в 2009 году, на прошлой неделе представили BetHog, предприятие стоимостью 6 миллионов долларов, которое объединяет традиционные игры <a href="https://post-literate.com/izbirateli-otklonili-popravku-o-kazino-na-ozark/">казино</a> и <a href="https://post-literate.com/problemy-draftkings-v-4-kvartale-nfl-zastavlyayut-ponizit-reyting-za-24-god/">спортивные ставки</a> с технологией блокчейн. Построенная на базе Solana и принимающая несколько криптовалют, BetHog нацелена на развивающиеся рынки с такими функциями, как &#171;BetHog Originals&#187; и режимы &#171;игрок против игрока&#187;.</p>
<p>Однако в зависимости от стремления охватить клиентов в определенных юрисдикциях по всему миру, платформа может столкнуться с значительными проблемами в области регулирования, в частности, с соблюдением требований по борьбе с отмыванием денег и навигацией по сложному правовому ландшафту криптогемблинга. В настоящее время BetHog не принимает пользователей из <a href="https://post-literate.com/rekordnyj-rost-igornoj-industrii-ssha-v-2024-godu/">США</a> и большей части Западной Европы, и его будущее на этих рынках остается неопределенным.</p>
<p>Одним из неутешительных событий для начинающих криптоказино, таких как BetHog, является приход к власти Дональда Трампа, чья администрация заявила о намерении проложить более доступный путь к легальной деятельности в США для связанных с криптовалютами организаций, включая криптоказино. Во время предвыборной кампании Трампа в 2024 году он настаивал на большей ясности регулирования, что облегчило бы интеграцию цифровых активов в основные финансы. От этого могут выиграть не только криптоказино, желающие легально выйти на рынок, но и уже существующие отечественные операторы, желающие принимать криптотранзакции. (Это уже в некоторой степени возможно в криптопрогрессивном штате Вайоминг).</p>
<h2>Оседлать криптовалютный бум</h2>
<p>Хотя стоимость таких криптовалют, как биткойн и его альткоины, имеет тенденцию к колебаниям, часто связанным с их операционными циклами, многие энтузиасты Web 3. 0 твердо уверены, что наступил рассвет новой эры криптовалют. Конечно, криптовалютные братья/бройлеры прошлых лет уже били в этот барабан, но для верующих в новую эру есть реальный повод для оптимизма.</p>
<p>В США Трамп намекнул, что криптовалютный надзор перейдет от SEC к Комиссии по торговле товарными фьючерсами (CFTC), что может привести к менее жесткому регулированию всего, что связано с криптовалютами. Стоимость биткоина достигла исторического максимума и может преодолеть отметку в 100 тысяч долларов еще до инаугурации Трампа в январе. И даже когда биткоин &#171;успокоится&#187;, спекулянты считают, что стоимость конкретных альткоинов, таких как Ethereum, Solana, Ripple и Avalanche, среди прочих, &#171;значительно вырастет&#187;.</p>
<p>Именно поэтому некоторые представители индустрии <a href="https://post-literate.com/hacksaw-gaming-sotrudnichaet-s-sky-betting-and-gaming/">iGaming</a> хотят совершить прыжок веры. Например, Monkey Tilt, платформа, чья PR <a href="https://post-literate.com/spribe-otstaivaet-prava/">компания</a> утверждает, что она &#171;является пионером новой эры развлечений и онлайн игр&#187;, недавно объявила о привлечении 30 миллионов долларов в рамках серии А финансирования, что свидетельствует о том, что ее сторонники готовы принять участие в этом путешествии.</p>
<h2>Определение препятствий и головных болей</h2>
<p>Однако, учитывая опасения по поводу отмывания денег, американским законодателям придется преодолеть немало головных болей как на федеральном уровне, так и на уровне штатов.</p>
<p>Как рассказал в интервью Casino Reports Омид Малекан (Omid Malekan), доцент Колумбийской школы бизнеса и автор нескольких книг, объясняющих нюансы криптовалют и технологии блокчейн, создание политики, поддерживающей ценности криптовалют и защищающей клиентов, будет непростой задачей.</p>
<blockquote><p>&#171;Самым большим препятствием будут законы против отмывания денег и юрисдикционные ограничения&#187;, &#8212; говорит Малекан. &#171;В случае с криптовалютами это сложнее обеспечить, поскольку сети глобальны, а пользователи автономны. Регуляторы всегда могут заставить криптоказино проводить KYC (Know Your Customer) всех своих пользователей, подавать отчеты о подозрительной деятельности и так далее, но такие ограничения в основном сводят на нет смысл криптовалют. Это не значит, что криптовалюты изобилуют отмыванием денег; я считаю режимы AML/KYC, применяемые к некриптовалютным решениям, неудачной политикой. Я просто говорю, что они несовместимы&#187;.</p></blockquote>
<p>Однако Малекан уверен, что в конечном итоге законодатели придут к согласию, потому что &#171;другие особенности блокчейна, такие как прозрачность и программируемость, сделают казино намного безопаснее и справедливее&#187;.</p>
<p>Зак Панос, один из ведущих разработчиков 4casters, платформы для ставок на основе смарт контракта Ethereum, рассказал Casino Reports, что те, кто уже использует биткойн ориентированные игорные платформы, возможно, не очень хотят, чтобы их деятельность стала регулируемой.</p>
<blockquote><p>&#171;Большинство людей не хотят, чтобы их личность ассоциировалась с биткоином, &#8212; говорит Панос, &#8212; а это было бы необходимо для его присутствия на регулируемых государственных рынках&#187;.</p></blockquote>
<p>Но может ли это привести к тому, что криптовалютные операторы iGaming предпочтут работать в тени?</p>
<blockquote><p>&#171;Не существует универсального ответа&#187;, &#8212; говорит Панос. &#171;Работа на легальных рынках имеет огромные преимущества, особенно для крупных операторов &#8212; подумайте о доступе к капиталу, высоких мультипликаторах. Я думаю, что многие нынешние криптовалютные игроки не хотят KYC, потому что это противоречит этике криптовалют&#187;.</p></blockquote>
<h2>Поворотный пункт впереди</h2>
<p>В зависимости от того, как администрация Трампа и ее союзники решат регулировать криптовалюты, что еще предстоит выяснить, некоторым операторам придется спросить себя, насколько сильно они хотят быть частью этого рынка. Если KYC будет обязательным условием, маркетинговым командам этих криптовалютных iGaming платформ придется долго и упорно работать, чтобы избавиться от этого клейма.</p>
<p>Панос также упомянул о потенциальном &#171;налоге на биткоин&#187;. Если законодатели не сделают выход на регулируемый американский рынок экономически эффективным для операторов, это побудит их оставаться на серых рынках или вообще избегать США.</p>
<p>В этот момент ключевой вопрос будет заключаться в том, стоит ли сок того, чтобы его выжимать?</p>
<blockquote><p>Как недавно сказал основатель BetHog Экклз, &#171;это не повод для разрыва сделки, если мы не можем вводить наши продукты без криптовалют&#187;.</p></blockquote>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hacksaw Gaming сотрудничает с Sky Betting and Gaming</title>
		<link>https://post-literate.com/hacksaw-gaming-sotrudnichaet-s-sky-betting-and-gaming/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Артем Ковалев]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Nov 2024 11:24:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Казино и игры]]></category>
		<category><![CDATA[Развитие азартных игр]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://post-literate.com/?p=185</guid>

					<description><![CDATA[Игровой контент Hacksaw iGaming теперь будет доступен игрокам Sky Ключевые моменты: Компания Hacksaw Gaming заключила партнерство со Sky Betting and Gaming Ряд игровых игр Hacksaw будет интегрирован в платформу Sky В рамках сделки были подробно описаны планы по распространению дополнительных игр Поставщик Hacksaw Gaming объявил о новом стратегическом партнерстве со Sky Betting and Gaming по предоставлению [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2>Игровой контент Hacksaw iGaming теперь будет доступен игрокам Sky</h2>
<p><strong>Ключевые моменты:</strong></p>
<ul>
<li>Компания <strong>Hacksaw</strong> <strong>Gaming</strong> заключила <a href="https://post-literate.com/novyj-alyans-v-mire-azartnyh-igr/">партнерство</a> со <strong>Sky</strong> <strong>Betting</strong> <strong>and</strong> <strong>Gaming</strong></li>
<li>Ряд игровых игр <strong>Hacksaw</strong> будет интегрирован в платформу <strong>Sky</strong></li>
<li>В рамках сделки были подробно описаны планы по распространению дополнительных игр</li>
</ul>
<p>Поставщик <strong>Hacksaw</strong> <strong>Gaming</strong> объявил о новом стратегическом партнерстве со <strong>Sky</strong> <strong>Betting</strong> <strong>and</strong> <strong>Gaming</strong> по предоставлению своего портфеля онлайн игр.</p>
<p><strong>Sky Betting and Gaming</strong>, владельцем и оператором которой является британское и ирландское отделение <strong>Flutter</strong>, теперь, согласно этому последнему соглашению, будет интегрировать на свою платформу такие игры <strong>Hacksaw</strong>, как <strong>Chaos Crew 2, Le Bandit</strong> и <strong>Wanted</strong> <strong>Dead</strong> <strong>or</strong> <strong>a</strong> <strong>Wild</strong>.</p>
<p>Полное портфолио игр <strong>Hacksaw</strong> не будет интегрировано в рамках ближайшего соглашения. Однако пара раскрыла планы по дальнейшему расширению интеграции портфолио в будущем.</p>
<p>В январе компания <strong>Sky Betting and Gaming</strong> пыталась помочь расширить игровой портфель <strong>Octoplay</strong> на рынке Великобритании с помощью аналогичного партнерского соглашения. Совсем недавно, в сентябре, Управление комиссара по информации Великобритании вынесло компании официальный выговор за обработку персональных данных пользователей без получения согласия.</p>
<p>Джозеф Уильямс, контент-менеджер <strong>Sky</strong> <strong>Betting</strong> <strong>&amp;</strong> <strong>Gaming</strong> рассказал о последнем <a href="https://post-literate.com/tehnologicheskij-proryv-quinnbet-pragmatic-solutions/">партнерском соглашении</a>, заявив: &#171;Мы рады новому сотрудничеству и не можем дождаться, чтобы увидеть, что нас ждет в будущем.</p>
<p>Полезно знать: Этим летом у <strong>Hacksaw</strong> также возникли юридические проблемы после того, как компания былаоштрафована на 2, 6 млн шведских крон ($240 000) за несоблюдение требований</p>
<blockquote><p>&#171;Мы уверены, что с таким инновационным и известным партнером, как <strong>Hacksaw</strong> <strong>Gaming</strong>, наши игроки будут в восторге от захватывающего разнообразия этих игр на нашей платформе&#187;.</p></blockquote>
<p>С другой стороны, это новое соглашение последовало за выпуском первого брендированного слота <strong>Hacksaw</strong> совместно с <strong>Kaizen</strong> <strong>gaming</strong> в июне. Совсем недавно между <strong>Hacksaw</strong> и <strong>Scommettendo</strong> было заключено дополнительное партнерство по распространению портфеля <a href="https://post-literate.com/problemy-draftkings-v-4-kvartale-nfl-zastavlyayut-ponizit-reyting-za-24-god/">iGaming</a> на итальянском рынке..</p>
<blockquote><p>Маркус Кордес, генеральный директор <strong>Hacksaw</strong> <strong>Gaming</strong>, также прокомментировал новое сотрудничество, сказав: &#171;Мы невероятно горды приветствовать <strong>Sky</strong>, титана индустрии, в нашем растущем списке партнеров. <a href="https://post-literate.com/spribe-otstaivaet-prava/">Репутация</a> <strong>Sky</strong> говорит сама за себя, и мы уверены, что их игроки примут наш передовой контент и неповторимый стиль. &#171;</p></blockquote>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Гоа, Индия, запускает первые полностью цифровые лотерейные игры</title>
		<link>https://post-literate.com/indiya-zapuskaet-polnostyu-czifrovye-loterei/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Артем Ковалев]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Nov 2024 10:30:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Лотерея]]></category>
		<category><![CDATA[Развитие азартных игр]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://post-literate.com/?p=178</guid>

					<description><![CDATA[Гоа запускает первую в Индии онлайн-лотерею Индийские игроки теперь могут попытать счастья в полностью онлайновой лотерее, которая контролируется государством. Лотерея призвана добавить прозрачности в индустрию, часто омрачаемую заявлениями о бесхозяйственности или мошенничестве. Продажа билетов началась вчера, а первый розыгрыш назначен на 24 ноября. Управление по мелким сбережениям и лотереям Гоа санкционировало платформу на основе приложения, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<header class="c-single-post-header ">
<h2 class="c-single-post-title" data-dl-uid="76" data-dl-original="true" data-dl-translated="true">Гоа запускает первую в Индии онлайн-лотерею</h2>
</header>
<div class="c-single-post-excerpt" data-dl-uid="79" data-dl-original="true" data-dl-translated="true"><strong data-dl-uid="80" data-dl-original="true" data-dl-translated="true">Индийские <a href="https://post-literate.com/hacksaw-gaming-sotrudnichaet-s-sky-betting-and-gaming/">игроки</a> теперь могут попытать счастья в полностью онлайновой лотерее, которая контролируется государством. Лотерея призвана добавить прозрачности в индустрию, часто омрачаемую заявлениями о бесхозяйственности или мошенничестве.</strong></div>
<div id="post-337704" class="u-user-content post-337704 post type-post status-publish format-standard has-post-thumbnail hentry category-gaming-regulation category-lottery category-online-lottery category-product-technology category-product-technology-casino category-regulation category-retail-lottery tag-goa tag-great-goa-games tag-india tag-india-lottery tag-india-online-lottery tag-rhiti-group content_type-news region-asia region-india">
<p data-dl-uid="82" data-dl-original="true" data-dl-translated="true">Продажа билетов началась вчера, а первый розыгрыш назначен на 24 ноября.</p>
<p data-dl-uid="83" data-dl-original="true" data-dl-translated="true">Управление по мелким сбережениям и лотереям Гоа санкционировало платформу на основе приложения, выдав лицензию оператору <strong>Rhiti</strong> <strong>Group</strong>. Основатель группы <strong>Арун</strong> <strong>Пандей</strong> заявил <strong>MediaBrief</strong>, что Great Goa Games предоставит <a href="https://post-literate.com/novyj-alyans-v-mire-azartnyh-igr/">игрокам</a> &#171;безопасный и удобный способ&#187; играть. Правила, регулирующие проведение онлайн-лотерей, были опубликованы дирекцией в феврале 2023 года.</p>
<div></div>
<blockquote>
<p data-dl-uid="86" data-dl-original="true" data-dl-translated="true">&#171;Наша миссия, &#8212; сказал он, &#8212; заключается в демократизации возможностей с помощью технологий&#187;.</p>
</blockquote>
<p data-dl-uid="87" data-dl-original="true" data-dl-translated="true">В настоящее время в 13 штатах, включая Гоа, известный как <strong>&#171;индийский Лас-Вегас&#187;</strong>, разрешены лотерейные игры. В других они запрещены из-за опасений по поводу игровой зависимости, бесхозяйственности или <a href="https://post-literate.com/spribe-otstaivaet-prava/">коррупции</a>.</p>
<h2 id="h-india-lottery-in-disarray" class="wp-block-heading" data-dl-uid="88" data-dl-original="true" data-dl-translated="true">Лотерея в Индии в беспорядке</h2>
<blockquote>
<p data-dl-uid="89" data-dl-original="true" data-dl-translated="true">Глава правительства <strong>Гоа Нараян Гад</strong> заявил, что <a href="https://post-literate.com/aristocrat-prodaet-plarium-kompanii-mtg/">регулируемые игры</a> &#171;установят новый стандарт в лотерейной индустрии. Технологический продукт повысит прозрачность и обеспечит улучшенный мониторинг и <a href="https://post-literate.com/brazilskaya-spa-prisoedinilas-k-antikorrupczionnomu-organu/">регулирование</a> операций&#187;.</p>
</blockquote>
<p data-dl-uid="90" data-dl-original="true" data-dl-translated="true">Однако <a href="https://post-literate.com/scientific-games/">онлайн-платформы</a> вряд ли застрахованы от заявлений о мошенничестве и манипуляциях.</p>
<p data-dl-uid="91" data-dl-original="true" data-dl-translated="true">По данным технологического сайта <strong>MediaNama</strong>, Керала когда-то предлагала онлайн-лотерею, ограничиваясь одним тиражом в неделю. Правительственные <a href="https://post-literate.com/chinovniki-dzhakarty-kyrgyzstan-kazino/">чиновники</a> отключили ее после того, как обнаружили, что несколько лотерей работают одновременно. Последующий <a href="https://post-literate.com/golandskiy-regulyator-preduprezhdaet-operatorov/">запрет</a> сделал <strong>Кералу</strong> &#171;зоной, свободной от онлайн, интернет  и компьютерных лотерей&#187;.</p>
<p data-dl-uid="93" data-dl-original="true" data-dl-translated="true">Аналогичным образом правоохранительные органы Махараштры обнаружили доказательства того, что государственные чиновники и операторы онлайн-лотерей вступали в сговор с целью проведения нескольких лотерей в один день.</p>
<p data-dl-uid="94" data-dl-original="true" data-dl-translated="true">В постановлении Верховного суда от 2015 года, поддержавшем запрет в штате Керала, судьи отметили, что билетные терминалы могут быть изменены. В результате у игроков не было гарантии, что их билеты были выписаны с легального сервера.</p>
<h2 id="h-getting-with-the-times" class="wp-block-heading" data-dl-uid="95" data-dl-original="true" data-dl-translated="true">В ногу со временем</h2>
<p data-dl-uid="96" data-dl-original="true" data-dl-translated="true">По данным <a href="https://post-literate.com/1xbet-lider-igaming/">2024</a> <strong>white</strong> <strong>paper</strong> некоммерческого аналитического центра <strong>Pahle</strong> <strong>India</strong> <strong>Foundation</strong> (<strong>PIF</strong>), индийская лотерейная индустрия просто не успевает за временем, полагаясь на бумажные билеты и физические розничные магазины.</p>
<blockquote>
<p data-dl-uid="98" data-dl-original="true" data-dl-translated="true">&#171;Бумажные <a href="https://post-literate.com/issledovanie-27-molodyh-lyudej-igrayut-v-azartnyh-igr-na-dengi/">лотереи</a> подвержены таким проблемам, как потеря билетов при транспортировке, продажа бракованных или поддельных билетов, а также сложная и трудная задача ведения учета билетов (проданных, непроданных и бракованных)&#187;, &#8212; говорится в документе. &#171;Обработка большого количества транзакций&#8230; представляет собой серьезную логистическую проблему, ставящую под угрозу целостность и соответствие требованиям, что потенциально может привести к коррупции&#187;.</p>
</blockquote>
<p data-dl-uid="99" data-dl-original="true" data-dl-translated="true">Кроме того, Всемирный экономический форум назвал Индию &#171;следующей Силиконовой долиной&#187;. Высокотехнологичная культура страны не сочетается с низкотехнологичными игровыми приложениями, считает <strong>PIF</strong>.</p>
<p data-dl-uid="101" data-dl-original="true" data-dl-translated="true">Ориентация на бумажные лотереи &#171;означает, что лотерейная индустрия Индии не использует в должной мере растущий доступ к смартфонам и дешевому интернету&#187;. Сектор &#171;еще не приведен в соответствие с видением &#171;Цифровой Индии&#187;, чтобы сделать его более прозрачным, эффективным, ориентированным на соблюдение требований и усиленную защиту игроков&#187;.</p>
<h2 id="h-broader-benefits-potential-for-revenue" class="wp-block-heading" data-dl-uid="127" data-dl-original="true" data-dl-translated="true">Более широкие преимущества, потенциальный доход</h2>
<p data-dl-uid="128" data-dl-original="true" data-dl-translated="true">По оценкам <strong>PIF</strong>, ежегодный <a href="https://post-literate.com/super-group-uvelichivaet-dohody-v-afrike/">доход</a> от лотерей в Индии составляет 33 миллиарда долларов (26 миллиардов фунтов стерлингов/31 миллиард евро), а потенциальные <a href="https://post-literate.com/bettory-sdelali-stavok-na-5512-milliona/">налоги</a> &#8212; <strong>12 миллиардов долларов</strong>.</p>
<p data-dl-uid="129" data-dl-original="true" data-dl-translated="true">Издание <strong>Hans India</strong> отмечает, что <strong>Great Goa Games</strong> будет уделять особое внимание ответственному отношению к <a href="https://post-literate.com/novaya-politika-shtrafov-v-gollandskom-igornom-sektore-chto-izmenitsya-v-2025-godu/">азартным играм</a>, используя образовательные ресурсы, которые помогут участникам играть безопасно. &#171;Кроме того, онлайн-лотерея обеспечит прозрачность операций, позволяя пользователям отслеживать, как используются <a href="https://post-literate.com/banijay-rost-dohodov-ot-igornogo-biznesa/">доходы</a> от лотереи, в частности, для финансирования социальных инициатив, таких как образование и здравоохранение&#187;.</p>
</div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Light &#038; Wonder подтверждает показатель AEBITDA на фоне роста</title>
		<link>https://post-literate.com/light-wonder-podtverzhdaet-pokazatel-aebitda-na-fone-rosta/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Артем Ковалев]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Nov 2024 15:15:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Финансы]]></category>
		<category><![CDATA[Развитие азартных игр]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://post-literate.com/?p=150</guid>

					<description><![CDATA[Игровое подразделение Light &#38; Wonder демонстрирует рост в третьем квартале, а генеральный директор говорит, что в разработке находятся различные версии Dragon Train Light &#38; Wonder подтвердила запланированный на 2025 год показатель консолидированной скорректированной EBITDA в размере $1, 40 млрд после того, как сообщила о 14-м подряд квартале роста выручки. Опубликованные вчера вечером (12 ноября) результаты третьего квартала показывают, что доход за три месяца по 30 сентября составил 817 миллионов. Это на 11, 8% больше, чем в прошлом году у Light &#38; Wonder, в то же время консолидированный доход вырос на двузначную величину в годовом исчислении уже девятый квартал подряд. Компания Light &#38; Wonder продемонстрировала рост во всех трех основных сегментах своей деятельности. Наибольшее увеличение продемонстрировало подразделение Gaming, выручка которого увеличилась на 15, 5% до $537 млн благодаря увеличению продаж автоматов на 38, 4%. Консолидированный скорректированный показатель EBITDA также увеличился на 11, 5% в третьем квартале, хотя чистая прибыль снизилась. Это произошло из-за увеличения операционных расходов, которые увеличились на 12, 7 %. Президент и генеральный директор Мэтт Уилсон заявил, что продолжающееся увеличение выручки является результатом кросс-платформенной стратегии группы. Он ожидает, что тенденции роста сохранятся в четвертом квартале и далее, что позволит Light &#38; Wonder достичь целевого показателя консолидированной скорректированной EBITDA на 2025 год. &#171;Результаты третьего квартала в очередной раз отражают неустанные коллективные усилия талантливых сотрудников нашей организации, подкрепленные надежной и масштабируемой платформой R&#38;D&#187;, &#8212; сказал Уилсон. Мы продолжим реализовывать нашу кросс-платформенную стратегию, ориентированную на инновационный контент и продукты, как ведущий [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2>Игровое подразделение Light &amp; Wonder демонстрирует рост в третьем квартале, а генеральный директор говорит, что в разработке находятся различные версии Dragon Train</h2>
<p><strong>Light &amp; Wonder</strong> подтвердила запланированный на 2025 год показатель консолидированной скорректированной <strong><a href="https://post-literate.com/galaxy-entertainment-publikuet-rezultaty-tretego-kvartala/">EBITDA</a></strong> в размере <strong>$1, 40 млрд</strong> после того, как сообщила о 14-м подряд квартале роста выручки.</p>
<p>Опубликованные вчера вечером (12 ноября) результаты третьего квартала показывают, что <a href="https://post-literate.com/super-group-uvelichivaet-dohody-v-afrike/">доход</a> за три месяца по 30 сентября составил <strong>817 миллионов</strong>. Это на <strong>11, 8%</strong> больше, чем в прошлом году у <strong>Light &amp; Wonder</strong>, в то же время консолидированный доход вырос на двузначную величину в годовом исчислении уже девятый квартал подряд.</p>
<p><a href="https://post-literate.com/spribe-otstaivaet-prava/">Компания</a> <strong>Light &amp; Wonder</strong> продемонстрировала рост во всех трех основных сегментах своей деятельности. Наибольшее увеличение продемонстрировало подразделение <strong>Gaming</strong>, <a href="https://post-literate.com/problemy-draftkings-v-4-kvartale-nfl-zastavlyayut-ponizit-reyting-za-24-god/">выручка</a> которого увеличилась на <strong>15, 5%</strong> до <strong>$537 млн</strong> благодаря увеличению продаж автоматов на <strong>38, 4%</strong>.</p>
<p>Консолидированный скорректированный показатель <strong>EBITDA</strong> также увеличился на <strong>11, 5%</strong> в третьем квартале, хотя чистая <a href="https://post-literate.com/rost-internet-prodazh-ne-smog-ostanovit-padenie-dohodov-danii/">прибыль</a> снизилась. Это произошло из-за увеличения операционных расходов, которые увеличились на <strong>12, 7 %</strong>.</p>
<p>Президент и генеральный директор Мэтт Уилсон заявил, что продолжающееся увеличение выручки является результатом кросс-платформенной стратегии группы. Он ожидает, что тенденции роста сохранятся в четвертом квартале и далее, что позволит <strong>Light</strong> <strong>&amp;</strong> <strong>Wonder</strong> достичь целевого показателя консолидированной скорректированной <strong>EBITDA</strong> на 2025 год.</p>
<blockquote><p>&#171;Результаты третьего квартала в очередной раз отражают неустанные коллективные усилия талантливых сотрудников нашей организации, подкрепленные надежной и масштабируемой платформой R&amp;D&#187;, &#8212; сказал Уилсон. Мы продолжим реализовывать нашу кросс-платформенную стратегию, ориентированную на инновационный контент и продукты, как ведущий мировой поставщик комплексных решений в области игровых технологий&#187;.</p></blockquote>
<h2>Уилсон не хочет выдавать секреты Dragon Train 2. 0</h2>
<p>Уилсон заявил, что различные итерации популярной игры<strong> Light &amp; Wonder Dragon Train</strong> находятся в разработке, хотя он воздержался от предоставления каких-либо дополнительных подробностей.</p>
<p>Это было сделано в ответ на вопросы аналитиков о состоянии разработки игры после того, как 23 сентября <strong><a href="https://post-literate.com/aristocrat-prodaet-plarium-kompanii-mtg/">Aristocrat</a></strong> добилась судебного запрета окружного суда Невады, который потребовал от компании прекратить предоставление <strong>Dragon Train</strong> клиентам.</p>
<p>В то время <strong>Aristocrat</strong> утверждала, что игра незаконно присвоила ее интеллектуальную собственность, скопировав игровую механику и геймплей и нарушив авторские права.</p>
<p>В видеозаявлении, опубликованном в прошлом месяце, Уилсон подтвердил, что компания разрабатывает новую версию игры &#8212; <strong>Dragon Train 2. 0</strong> &#8212; дата запуска которой еще не подтверждена.</p>
<p>Во время отчета о прибылях за третий квартал Уилсон преуменьшил влияние этого дела, заявив, что портфолио гораздо больше, чем просто одна серия игр.</p>
<blockquote><p>&#171;Поезд Дракона, оригинал, явно был игрой, в которую <a href="https://post-literate.com/hacksaw-gaming-sotrudnichaet-s-sky-betting-and-gaming/">игроки</a> хотели играть, а покупатели хотели покупать, и это то, что мы хотим создать&#187;, &#8212; сказал он. &#171;То, что оспаривалось в <strong>Dragon Train</strong>, было очень узкой частью игры.</p>
<p>&#171;Мы активно работаем над созданием нескольких различных вариаций <strong>Dragon Train</strong> для портфолио. Мы не будем называть точное время, когда мы собираемся запустить эти игры здесь публично. Мы знаем, что многие наши конкуренты прослушивают эти звонки. Поэтому мы будем держать свои карты при себе&#187;.</p></blockquote>
<h2>Продажи автоматов стимулируют рост игровой индустрии</h2>
<p>По итогам компания сообщила, что <a href="https://post-literate.com/bettory-sdelali-stavok-na-5512-milliona/">доходы</a> ее подразделения социальных игр <strong>SciPlay</strong> выросли на <strong>5, 1%</strong> и составили <strong>$206 млн</strong> по сравнению с 196 в прошлом году. Light &amp; Wonder объясняет это высокой вовлеченностью игроков и монетизацией. Доходы от мобильных покупок в приложениях были на <strong>6, 4 %</strong> ниже, чем в предыдущем году, но доходы от покупок в интернете выросли почти в два раза по сравнению с прошлым годом.</p>
<p>Наконец, прибыль от игрового бизнеса, выросшие на <strong>5, 7 %</strong>, превысили <strong>74 млн</strong>. По словам компании, это отражает продолжающийся рост в Северной Америке и Европе, а также запуск нового контента. Что касается расходов игроков, то в течение квартала в игорном бизнесе было поставлено около <strong>22, 8 миллиарда</strong>.</p>
<p>Если рассматривать общие показатели, то <strong>530 миллионов</strong> из всех доходов были получены от услуг, что на <strong>5, 4 % </strong>больше, чем в прошлом году. Остальные <strong>287 миллионов</strong> были получены от деятельности, связанной с продуктами, что на <strong>25, 9 %</strong> больше.</p>
<h2>Тратить деньги, чтобы зарабатывать деньги</h2>
<p>Что касается расходов, то операционные <a href="https://post-literate.com/kambi-spad-pribyli-no-svetloe-budushchee/">расходы</a> выросли до <strong>$658</strong> <strong>миллионов</strong>, причем почти по всем направлениям. Снизилась только себестоимость услуг, хотя и это падение было незначительным по сравнению с предыдущим годом.</p>
<p>Рост выручки оказал такое влияние, что операционная прибыль увеличилась на <strong>8, 2 %</strong> до <strong>$159</strong>. Однако после включения <strong>$78 миллионов</strong> в прочие расходы прибыль до налогообложения снизилась на <strong>13, 8 %</strong> до <strong>81</strong>.</p>
<p>Компания заплатила <strong>$17. 000. 000</strong> налогов, что означает, что 3 квартал закончился с чистой прибылью в <strong>64 миллиона</strong>, что на <strong>14, 7 %</strong> меньше. Однако консолидированный скорректированный показатель <strong>EBITDA</strong> оказался лучше, подскочив на <strong>11, 5 %</strong> до <strong>319</strong>.</p>
<h2>Компания собирается получить лицензию поставщика UEA</h2>
<p>Выступая на конференции после получения прибыли, Уилсон ответил на несколько вопросов о долгосрочных планах роста. Среди них был потенциал выхода на новые рынки и расширения своего присутствия на других. Он сообщил, что поставщик находится в процессе получения <a href="https://post-literate.com/novaya-politika-shtrafov-v-gollandskom-igornom-sektore-chto-izmenitsya-v-2025-godu/">лицензии</a> поставщика в ОАЭ.</p>
<p>По словам Уилсона, Макао и Филиппины открывают для группы &#171;ближайшие перспективы&#187;, но он также отметил другие регионы, в которых компания надеется развиваться, в частности, Объединенные Арабские Эмираты (ОАЭ), <a href="https://post-literate.com/plyusy-i-minusy-legalizaczii-kazino-v-tailande/">Таиланд</a> и Японию.</p>
<blockquote><p>&#171;ОАЭ &#8212; очень интересный регион&#187;, &#8212; сказал Уилсон. &#171;Очевидно, что Wynn уже имеет там лицензию. Мы находимся в процессе получения нормативных требований.</p></blockquote>
<p>&#171;У вас также есть Таиланд, который находится в процессе рассмотрения возможностей расширения. На горизонте маячит <a href="https://post-literate.com/tailand-na-puti-k-legalizaczii-onlajn-gemblinga/">Япония</a>. Таким образом, на международном рынке появляется действительно уникальный набор возможностей. Я думаю, что мы очень хорошо позиционированы.</p>
<blockquote><p>&#171;Я бы сказал, что Макао и Филиппины &#8212; это скорее ближайшая перспектива. А если подумать о Таиланде, Японии, ОАЭ, то, скорее всего, до 2027 года и далее. Это значимый катализатор на горизонте для игрового бизнеса&#187;.</p></blockquote>
<h2>Чистая прибыль за год превысила 220 миллионов долларов</h2>
<p><a href="https://post-literate.com/banijay-rost-dohodov-ot-igornogo-biznesa/">Выручка</a> за девять месяцев по <strong>30 сентября</strong> выросла на <strong>12, 1%</strong> и составила <strong>$2, 39 млрд</strong>. Выручка от услуг выросла на <strong>6, 6 %</strong> до <strong>1, 57 млрд долларов</strong>, а от продукции &#8212; на <strong>24, 9 %</strong> до <strong>818 млн долларов</strong>.</p>
<p>Операционные расходы увеличились на <strong>6, 9 %</strong> до <strong>1, 89 млрд долларов</strong>, но рост выручки позволил увеличить операционную прибыль на 38, 1 % до 500 млн долларов. Даже после включения <strong>$211 млн</strong> в прочие расходы, прибыль до налогообложения выросла на <strong>107, 9%</strong> и составила <strong>$289 млн</strong>.</p>
<p>После <strong>61 миллиона</strong> налоговых выплат чистая прибыль составила <strong>228</strong>, увеличившись на <strong>137%</strong>. Кроме того, консолидированный скорректированный показатель <strong>EBITDA</strong> вырос на <strong>13, 6 %</strong> до <strong>926</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Исследование: 27% молодых людей играют в азартных игр на деньги</title>
		<link>https://post-literate.com/issledovanie-27-molodyh-lyudej-igrayut-v-azartnyh-igr-na-dengi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Артем Ковалев]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Nov 2024 11:16:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Развитие азартных игр]]></category>
		<category><![CDATA[Казино и игры]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://post-literate.com/?p=128</guid>

					<description><![CDATA[Комиссия по азартным играм: Уровень азартных игр среди молодежи в 2024 году останется неизменным, хотя количество проблемных софтов возрастет Ежегодный отчет Комиссии по азартным играм среди 11-17-летних в Великобритании показывает незначительные изменения в их распространенности, но подчеркивает &#171;статистически значимый&#187; скачок числа несовершеннолетних, демонстрирующих признаки проблемных игр. В отчете 2024 Young People and Gambling Repor представлены ответы 3 869 человек в возрасте 11-17 лет. Ipsos проводила исследование в школах, где ученики заполняли онлайн-опросники во время уроков. Среди наиболее ярких результатов &#8212; более четверти молодых людей, использовавших свои собственные деньги для такого досуга в прошлом году. В том числе 21 % тратили деньги на регулируемые виды. Однако эта цифра соответствует прошлогоднему отчету, согласно которому 26 % тратили собственные деньги. Что касается того, на что молодые люди тратят деньги, то наибольшей популярностью пользовались игровые автоматы, такие как когтезахваты и толкатели монет. Комиссия относит их к категории D, что означает отсутствие возрастных ограничений. Другие виды азартных игр, популярные среди молодежи, как правило, связаны со ставками между друзьями и членами семьи. Сюда входят ставки против или игра в карты с семьей и друзьями. Если исключить из уравнения игровые автоматы, то 6% подростков в возрасте от 11 до 17 лет потратят деньги на казино. Это больше, чем 4% в 2023 году. В докладе отмечается, что 1, 5 % молодых людей имеют проблемы В отчете также использовался тест &#171;Диагностическое и статистическое руководство по психическим расстройствам [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2>Комиссия по азартным играм: Уровень азартных игр среди молодежи в 2024 году останется неизменным, хотя количество проблемных софтов возрастет</h2>
<p>Ежегодный отчет Комиссии по азартным играм среди <strong>11-17-летних</strong> в Великобритании показывает незначительные изменения в их распространенности, но подчеркивает &#171;статистически значимый&#187; скачок числа несовершеннолетних, демонстрирующих признаки проблемных игр.</p>
<p>В отчете <a href="https://post-literate.com/1xbet-lider-igaming/">2024</a> <strong>Young People and Gambling Repor</strong> представлены ответы 3 869 человек в возрасте <strong>11-17 лет.</strong> Ipsos проводила исследование в школах, где ученики заполняли онлайн-опросники во время уроков.</p>
<p>Среди наиболее ярких результатов &#8212; более четверти молодых людей, использовавших свои собственные деньги для такого досуга в прошлом году. В том числе<strong> 21 %</strong> тратили деньги на регулируемые виды. Однако эта цифра соответствует прошлогоднему отчету, согласно которому <strong>26 %</strong> тратили собственные деньги.</p>
<p>Что касается того, на что молодые люди тратят деньги, то наибольшей популярностью пользовались игровые <a href="https://post-literate.com/vgccc-oshtrafovala-gvh-shepparton-na-100-tysyach/">автоматы</a>, такие как когтезахваты и толкатели монет. Комиссия относит их к категории D, что означает отсутствие возрастных ограничений.</p>
<p>Другие виды азартных игр, популярные среди молодежи, как правило, связаны со ставками между друзьями и членами семьи. Сюда входят <a href="https://post-literate.com/bettory-sdelali-stavok-na-5512-milliona/">ставки</a> против или игра в карты с семьей и друзьями.</p>
<p>Если исключить из уравнения игровые автоматы, то <strong>6%</strong> подростков в возрасте <strong>от 11 до 17 лет </strong>потратят деньги на <a href="https://post-literate.com/izbirateli-otklonili-popravku-o-kazino-na-ozark/">казино</a>. Это больше, чем <strong>4%</strong> в 2023 году.</p>
<h2>В докладе отмечается, что 1, 5 % молодых людей имеют проблемы</h2>
<p>В отчете также использовался тест &#171;Диагностическое и статистическое руководство по психическим расстройствам четвертого издания &#8212; множественные ответы несовершеннолетних&#187; <strong>(DSM-IV-MR-J)</strong>, чтобы оценить, свидетельствуют ли ответы респондентов о наличии проблем. Это психометрический инструмент, используемый для оценки вреда для молодежи, аналогичный индексу тяжести проблемных азартных игр (<strong>PSGI</strong>), при этом все показатели выше четырех считаются свидетельством проблемных азартных игр.</p>
<p>В <strong>DSM-IV-MR-J</strong> есть девять пунктов, позволяющих определить, относятся ли респонденты, играющие в игры на деньги, к категории людей, испытывающих проблемы. К ним относятся размышления или планирование азартных игр, которые приводящие к ссорам с семьей или друзьями.</p>
<p>Доля подростков, набравших четыре и более баллов, составила <strong>1, 5 %</strong>, и эти люди были расценены как люди, испытывающие проблемы. Эта цифра значительно превысила прошлогодний показатель в 0, <strong>8 %</strong> и была отмечена Комиссией как &#171;статистически значимая&#187;, что свидетельствует о росте числа проблемных азартных игр среди молодежи.</p>
<p>Около <strong>1, 9 %</strong> набрали два или три балла, что относит их к группе риска, в то время как <strong>23 %</strong> набрали ноль или один балл, что означает, что они не испытывают проблем с азартными играми. Однако в отчете также отмечается, что<strong> 73 % </strong>молодых людей, по данным опроса, никогда не играли в азартные игры.</p>
<p>Молодые люди, которые думают об азартных играх или планируют играть, увеличились <strong>с 3 до 7 %</strong>. Доля тех, кто хочет потратить больше, удвоилась <strong>с 2 до 4 %</strong>, а доля тех, кто берет деньги без спроса с целью поиграть, подскочила <strong>с 6 до 11 %</strong>.</p>
<p>Также в этой области <strong>с 1 % до 3 %</strong> увеличилась доля молодых людей, которые лгали семье и друзьям об азартных играх. Наконец, <strong>с 2 до 4 %</strong> удвоилась доля тех, кто проигрывал деньги и каждый раз возвращался на следующий день, чтобы попытаться их отыграть.</p>
<h2>Более половины молодых людей имеют опыт участия в азартных играх</h2>
<p>Если рассматривать более широкий круг молодых людей, имеющих <a href="https://post-literate.com/star-sports-nazvala-devisa-novym-predsedatelem/">опыт</a> участия в казино, то, согласно отчету, <strong>52 %</strong> подростков в той или иной форме играли в азартные игры в течение своей жизни &#8212; хотя и не обязательно на деньги. Из них <strong>44 %</strong> играли в азартные игры в течение последних 12 месяцев. Эта статистика охватывает пять категорий азартных игр: лотереи, игровые автоматы, <a href="https://post-literate.com/norvegiya-vvodit-limity-na-proigryshi-v-bingo-i-registracziyu/">бинго</a>, ставки и казино.</p>
<p>Игры и игровые автоматы наиболее распространены среди молодежи. Больше всего игроков привлекают аркадные автоматы, такие как клеш-грабберы (в которые разрешено играть лицам соответствующего возраста). Из всех респондентов <strong>30 %</strong> сказали, что играли в течение последнего года. Около <strong>20 %</strong> делали те или иные ставки, <strong>12 %</strong> играли в бинго, <strong>9 %</strong> &#8212; в лотереи и <strong>4 %</strong> &#8212; в казино.</p>
<p><strong>73 %</strong> опрошенных заявили, что в последний раз играли в азартные игры в одиночестве. Также было отмечено, что <strong>15 %</strong> респондентов в какой-то момент были отстранены от азартных игр по причине слишком юного возраста.</p>
<h3>Азартные игры &#8212; самое популярное рискованное поведение</h3>
<p>Среди более широкого спектра рискованного поведения азартные игры оказались на первом месте. За последние 12 месяцев <strong>37 %</strong> употребляли алкоголь, <strong>15 %</strong> использовали электронные сигареты или вейп, <strong>8 %</strong> курили табачные сигареты и <strong>7 %</strong> принимали запрещенные наркотики. Все эти показатели ниже, чем у <strong>44 %</strong>, употреблявших азартные игры.</p>
<p>Что касается причин, по которым молодые люди предпочитают тратить деньги на азартные игры, <strong>80 %</strong> ответили, что видят в этом развлечение. Около <strong>26 %</strong> сказали, что азартные игры заставляют их чувствовать себя счастливыми, что больше, чем <strong>17 %</strong> в прошлом году. С другой стороны, <strong>29 %</strong> заявили, что азартные игры не приносят им счастья, а <strong>23 %</strong> не уверены в своих ощущениях.</p>
<p>В отчете также отмечается, что среди тех, кто играет в азартные игры,<strong> 26 %</strong> видели, как играют члены семьи, с которыми они живут. Из этой группы <strong>8%</strong> сказали, что такое поведение привело к ссорам или напряженности в семье. Однако <strong>12 %</strong> сказали, что азартные игры одного из членов семьи помогли оплатить домашние дела, например, праздники.</p>
<h2>Большинство молодых людей видели рекламу азартных игр</h2>
<p>Среди других выводов отчета &#8212; данные о подверженности рекламе азартных игр. Из числа опрошенных <strong>62 %</strong> видели рекламу в Интернете и <strong>64 %</strong> в офлайне, по сравнению с <strong>53 %</strong> в Интернете и <strong>55 %</strong> в офлайне в прошлом году.</p>
<p>Что касается наиболее распространенного места размещения рекламы азартных игр, то <strong>54 %</strong> молодых людей видели ее на телевидении и <strong>52 %</strong> &#8212; в мобильном приложении. На социальные сети также пришлось <strong>46 %</strong> просмотров рекламы за последний год, а <strong>17 %</strong> молодых людей заявили, что следят за игорными компаниями в социальных сетях.</p>
<p>Кроме того, <strong>8 % </strong>тех, кто видел подобный контент, сказали, что <a href="https://post-literate.com/golandskiy-regulyator-preduprezhdaet-operatorov/">реклама</a> побудила их потратить деньги на азартные игры.</p>
<h2>GC: Родители обязаны защищать детей</h2>
<p>Комментируя отчет, исполнительный директор Комиссии Тим Миллер заявил, что регулятор стремится защитить молодежь от вреда игр на деньги. Это нашло отражение в недавних изменениях в регулировании в Великобритании.</p>
<p>С 30 августа все лицензиаты должны иметь процедуры, которые обязывают их персонал проверять возраст любого клиента, который кажется моложе <strong>25 лет</strong>. Это больше, чем существующий подход &#171;21 год&#187;. Кроме того, наземные лицензиаты теперь должны проводить тестовую проверку возраста при покупке.</p>
<p>Однако, по словам Миллера, Комиссия и лицензиаты могут сделать лишь очень многое для защиты молодых людей, при этом ключевую роль также должны сыграть их родители и школы.</p>
<blockquote><p>&#171;Отчет также показывает, что подростки часто играют в проекты на деньги, которые не требуют регулирования, например, делают ставки со своими друзьями. Тем не менее, эти формы азартных игр также могут привести к определенному вреду&#187;, &#8212; сказал Миллер.</p></blockquote>
<p>&#171;Наш отчет указывает на возможности, которые есть у родителей, школ и других групп, чтобы помочь снизить вред от казино среди детей и подростков&#187;.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Поединок Тайсон-Пол пройдет в Массачусетсе, у Пенна «хорошая позиция» в МО.</title>
		<link>https://post-literate.com/tayson-pol-v-massachusets-penn-horoshaya-pozitsiya-v-mo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Артем Ковалев]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Nov 2024 12:49:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ставки на спорт]]></category>
		<category><![CDATA[Развитие азартных игр]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://post-literate.com/?p=121</guid>

					<description><![CDATA[State of the Union: Пари Тайсон-Пол в Массачусетсе, другие результаты выборов Обзор самых громких историй о ставках на спорт в Северной Америке, которые мы освещали в течение недели, и краткая информация о других интересных событиях. Регуляторы штата Массачусетс разрешат ставки на бой Тайсон-Пол Регуляторы штата Массачусетс в четверг (7 ноября) приняли решение не запрещать ставки [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<header class="c-single-post-header ">
<h2 class="c-single-post-title" data-dl-uid="73" data-dl-original="true" data-dl-translated="true">State of the Union: Пари Тайсон-Пол в Массачусетсе, другие результаты выборов</h2>
</header>
<div class="c-single-post-excerpt" data-dl-uid="76" data-dl-original="true" data-dl-translated="true"><strong data-dl-uid="77" data-dl-original="true" data-dl-translated="true">Обзор самых громких историй о ставках на спорт в Северной Америке, которые мы освещали в течение недели, и краткая информация о других интересных событиях.</strong></div>
<div id="post-334032" class="u-user-content post-334032 post type-post status-publish format-standard has-post-thumbnail hentry category-online-sports-betting category-sports-betting category-sports-betting-regulation tag-boxing tag-massachusetts-sports-betting content_type-news region-maryland region-massachusetts region-us">
<h2 id="h-mass-regulators-will-allow-bets-on-tyson-paul" class="wp-block-heading" data-dl-uid="79" data-dl-original="true" data-dl-translated="true">Регуляторы штата Массачусетс разрешат ставки на бой Тайсон-Пол</h2>
<p data-dl-uid="80" data-dl-original="true" data-dl-translated="true">Регуляторы штата Массачусетс в четверг (7 ноября) приняли решение не запрещать <a href="https://post-literate.com/bettory-sdelali-stavok-na-5512-milliona/">ставки</a> на выставочный боксерский поединок Джейк Пол &#8212; <a href="https://post-literate.com/budet-li-tajson-pol-nastoyashhim-boem-ili-shou/">Майк Тайсон</a>, назначенный на 15 ноября. Ссылаясь на безопасность и изменения в правилах, члены комиссии единогласно считают, что бой попадает в рамки разрешенных рынков в меню ставок штата.</p>
<div></div>
<p data-dl-uid="81" data-dl-original="true" data-dl-translated="true">Поединок Тайсон-Пол, который будет транслироваться на Netflix, будет состоять из двухминутных раундов, а не стандартных трех минут. Боксеры также будут носить 14-унцовые перчатки против 10-унцовых.</p>
<blockquote>
<p data-dl-uid="83" data-dl-original="true" data-dl-translated="true">&#171;Изменения в правилах направлены на безопасность, что очень повлияло на меня&#187;, &#8212; сказала член комиссии Накиша Скиннер. Ее мысли совпадают с мнением ее коллег по комиссии.</p>
<p data-dl-uid="84" data-dl-original="true" data-dl-translated="true">Комиссар Эйлин О&#8217;Брайен отметила, что выставка вызывает у нее еще один вопрос. &#171;Для меня это и тот факт, что некоторые штаты не разрешают проводить выставки, как само собой разумеющееся, а мы в настоящее время разрешаем&#187;, &#8212; сказала она. &#171;Я бы хотела сказать спортивным играм и всем остальным, что в будущем мы, возможно, захотим установить параметры на этот счет&#187;.</p>
</blockquote>
<p data-dl-uid="85" data-dl-original="true" data-dl-translated="true">На данный момент регулирующие органы Колорадо, Пенсильвании и Вермонта запретили делать ставки на это событие. Последние два штата сослались на 31-летнюю разницу в возрасте между бойцами.</p>
<h2 id="h-colorado-voters-remove-cap-on-wagering-tax-collections" class="wp-block-heading" data-dl-uid="86" data-dl-original="true" data-dl-translated="true">Избиратели Колорадо отменили ограничение на сбор налогов с букмекерских контор</h2>
<p data-dl-uid="87" data-dl-original="true" data-dl-translated="true">Избиратели Колорадо 5 ноября одобрили предложение JJ, которое позволит штату направлять все <a href="https://post-literate.com/banijay-rost-dohodov-ot-igornogo-biznesa/">доходы</a> от налога на <a href="https://post-literate.com/problemy-draftkings-v-4-kvartale-nfl-zastavlyayut-ponizit-reyting-za-24-god/">спортивные ставки</a> (за вычетом некоторых установленных расходов и сборов) на водные проекты в штате. Согласно предыдущему закону, на такие проекты можно было направлять до 29 миллионов долларов (22,4 миллиона фунтов стерлингов/27 миллионов евро) доходов от налога на букмекерские конторы, а все, что превышало эту сумму, возвращалось операторам.</p>
<p data-dl-uid="88" data-dl-original="true" data-dl-translated="true">Но 76 % избирателей, принявших участие в референдуме штата, согласились отменить это ограничение. Идея отменить ограничение возникла в начале этого года, поскольку <a href="https://post-literate.com/plyusy-i-minusy-legalizaczii-kazino-v-tailande/">налоговые поступления</a> от ставок на спорт постоянно растут с тех пор, как ставки были запущены в мае 2020 года. В конце последнего финансового года, 30 июня, Отдел доходов Колорадо сообщил о налоге в размере 29,9 млн долларов от ставок на спорт, что означает, что 900 000 долларов были возвращены операторам.</p>
<p data-dl-uid="89" data-dl-original="true" data-dl-translated="true">Колорадо &#8212; единственный штат в стране, где доходы от ставок на спорт направляются на водные проекты. Платформы для ставок облагаются налогом в размере 10 % от скорректированного валового дохода.</p>
<h2 id="h-maryland-town-rejects-casino-idea" class="wp-block-heading" data-dl-uid="90" data-dl-original="true" data-dl-translated="true">Город в Мэриленде отверг идею казино</h2>
<p data-dl-uid="91" data-dl-original="true" data-dl-translated="true">Избиратели города Чесапик-Бич, штат Мэриленд, расположенного в часе езды от Вашингтона, в ночь выборов отвергли идею размещения <a href="https://post-literate.com/izbirateli-otklonili-popravku-o-kazino-na-ozark/">казино</a> в своем городе. Вопрос &#171;Поддерживаете ли вы разрешение штата Мэриленд на <a href="https://post-literate.com/leovegas-zapuskaet-onlajn-stavki-na-sport-v-germanii/">расширение</a> игорного бизнеса (т.е. дополнительные <a href="https://post-literate.com/vgccc-oshtrafovala-gvh-shepparton-na-100-tysyach/">автоматы</a> для электронного <a href="https://post-literate.com/norvegiya-vvodit-limity-na-proigryshi-v-bingo-i-registracziyu/">бинго</a>, <a href="https://post-literate.com/bgaming-innovaczii-i-kastomizacziya-dlya-kazino/">слоты</a> для казино, настольные игры) в городе Чесапик-Бич?&#187; был включен в бюллетень для голосования, чтобы законодатели могли оценить заинтересованность. &#8212; был включен в бюллетень, чтобы законодатели могли оценить заинтересованность. Но 76% избирателей города сказали &#171;нет&#187;.</p>
<p data-dl-uid="93" data-dl-original="true" data-dl-translated="true">Местные избиратели в 2020 году также отвергли эту идею. В Чесапик-Бич уже есть <a href="https://post-literate.com/chinovniki-dzhakarty-kyrgyzstan-kazino/">азартные игры</a> &#8212; автоматы &#171;серого рынка&#187; можно найти в заведениях по всему городу и округу. Они разрешены, потому что округа Энн Арундел и Калверт получили льготы после того, как законодатели штата запретили такие автоматы. Чесапик-Бич находится в округе Калверт.</p>
<h2 id="h-penn-says-it-s-well-positioned-in-missouri" class="wp-block-heading" data-dl-uid="94" data-dl-original="true" data-dl-translated="true">Penn заявляет, что у нее &#171;хорошие позиции&#187; в Миссури</h2>
<p data-dl-uid="95" data-dl-original="true" data-dl-translated="true">Penn Entertainment владеет тремя наземными казино в Миссури, и после того, как избиратели одобрили цифровые ставки на территории штата, руководители компании говорят, что у нее &#171;хорошие позиции&#187; в штате, где есть &#171;настоящие спортивные фанаты&#187;. Миссури &#8212; единственный штат в <a href="https://post-literate.com/1xbet-lider-igaming/">2024</a> году, где легализовано любое расширение <a href="https://post-literate.com/scientific-games/">азартных игр</a>. Поправка 2 разрешает выдачу до 20 лицензий на цифровые ставки, устанавливает 10-процентную ставку налога и требует, чтобы ставки были запущены к декабрю 2025 года.</p>
<p data-dl-uid="96" data-dl-original="true" data-dl-translated="true">Для Penn последняя интерпретация инициативы Игорной комиссией штата Миссури имеет решающее значение. Регулятор сообщил нам в минувшие выходные, что каждое физическое казино будет иметь право на получение цифровой <a href="https://post-literate.com/novaya-politika-shtrafov-v-gollandskom-igornom-sektore-chto-izmenitsya-v-2025-godu/">лицензии</a>. Это означает, что у Penn может быть до трех платформ. Casesars также владеет тремя наземными казино в штате.</p>
<blockquote>
<p data-dl-uid="98" data-dl-original="true" data-dl-translated="true">&#171;В целом, это хорошая новость для нас, хорошая новость для ESPN Bet&#187;, &#8212; сказал генеральный директор Penn Джей Сноуден в четверг (7 ноября) во время звонка по поводу доходов компании за третий <a href="https://post-literate.com/super-group-uvelichivaet-dohody-v-afrike/">квартал</a>. &#171;Мы думаем, что у нас есть хорошая база данных, к которой мы можем получить доступ по всему штату&#187;.</p>
</blockquote>
<h2 id="h-worth-the-read" class="wp-block-heading" data-dl-uid="113" data-dl-original="true" data-dl-translated="true">Стоит прочитать</h2>
<p data-dl-uid="114" data-dl-original="true" data-dl-translated="true">Мы немного опоздали с этой историей, но она хороша. Мы все читали о том, что спортсменов преследуют за &#171;плохие&#187; игры, но как насчет медицинского персонала? В октябрьском эфире Sportico Дэн Бернштейн рассказал о том, что врачей, лечащих спортсменов высокого уровня, выслеживают бетторы, которые хотят быть в курсе всех событий. Прочитатьполную версию можно здесь.</p>
<h2 id="h-in-other-news" class="wp-block-heading" data-dl-uid="128" data-dl-original="true" data-dl-translated="true">Другие новости&#8230;</h2>
<p data-dl-uid="129" data-dl-original="true" data-dl-translated="true"><strong data-dl-uid="130" data-dl-original="true" data-dl-translated="true">SI Sportsbook откладывает</strong> свой выход из Мичигана до начала 2025 года, владелец Evoke раскрыл в своем отчете за 3 квартал в конце октября. Согласно отчету, <a href="https://post-literate.com/spribe-otstaivaet-prava/">компания</a> написала, что ожидает &#171;завершение продажи бизнеса в Нью-Джерси и Вирджинии, а полный выход из американского B2C-сегмента ожидается в 1 квартале 2025 года с продажей Колорадо и Мичигана&#187;.</p>
<p data-dl-uid="132" data-dl-original="true" data-dl-translated="true"><strong data-dl-uid="133" data-dl-original="true" data-dl-translated="true">На этой неделе компания Hard Rock Bet запустила</strong> ставки на киберфутбол во Флориде, объявила компания. Потребители смогут делать ставки на лучших игроков, участвующих в предстоящем турнире FC 24. <a href="https://post-literate.com/hacksaw-gaming-sotrudnichaet-s-sky-betting-and-gaming/">Рынок</a> доступен только во Флориде.</p>
<p data-dl-uid="134" data-dl-original="true" data-dl-translated="true"><strong data-dl-uid="135" data-dl-original="true" data-dl-translated="true">BetMGM теперь предлагает</strong> межштатные пулы игроков в онлайн-покер, говорится в опубликованной в среду (6 ноября) статье PlayMichigan. BetMGM объединила пулы игроков в Мичигане и Нью-Джерси и стала третьей компанией, предлагающей межштатные пулы.</p>
</div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>BGaming &#8212; Инновации в играх и кастомизация для казино</title>
		<link>https://post-literate.com/bgaming-innovaczii-i-kastomizacziya-dlya-kazino/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Артем Ковалев]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Nov 2024 10:24:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Казино и игры]]></category>
		<category><![CDATA[Развитие азартных игр]]></category>
		<category><![CDATA[Технологии и инновации]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://post-literate.com/?p=107</guid>

					<description><![CDATA[Поворот к насыщению рынка: BGaming предлагает уникальные игры для казино  Прошли те времена, когда горстка провайдеров игровых платформ контролировала весь рынок. Сегодня сотни игровых студий ежемесячно выпускают новые онлайн-игры, которые сразу же становятся доступны игрокам через игровые агрегаторы. В результате игрок казино может получить доступ к тысячам игр со своего телефона или компьютера в любой [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2><b>Поворот к насыщению рынка: BGaming предлагает уникальные игры для казино </b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Прошли те времена, когда горстка провайдеров игровых платформ контролировала весь <a href="https://post-literate.com/hacksaw-gaming-sotrudnichaet-s-sky-betting-and-gaming/">рынок</a>. Сегодня сотни игровых студий ежемесячно выпускают новые <a href="https://post-literate.com/brazilskaya-spa-prisoedinilas-k-antikorrupczionnomu-organu/">онлайн-игры</a>, которые сразу же становятся доступны игрокам через игровые агрегаторы. В результате игрок <a href="https://post-literate.com/izbirateli-otklonili-popravku-o-kazino-na-ozark/">казино</a> может получить доступ к тысячам игр со своего телефона или компьютера в любой момент времени. Но как игровому провайдеру выделиться в этом насыщенном пространстве? Александр Шавель, владелец продукта </span><b>BGaming</b><span style="font-weight: 400;">, считает, что успех заключается в предоставлении &#171;чего-то особенного&#187; для игроков.</span></p>
<h2><b>Бесконечный выбор игр</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Благодаря растущему спросу на рынке игорного бизнеса, количество компаний, предоставляющих услуги и технологии для этого сектора, также увеличилось в геометрической прогрессии. Согласно отчету, опубликованному </span><i><span style="font-weight: 400;">IBISWorld</span></i><span style="font-weight: 400;">, в настоящее время более </span><b>5000</b><span style="font-weight: 400;"> компаний обслуживают индустрию <a href="https://post-literate.com/scientific-games/">азартных игр</a>, включая <a href="https://post-literate.com/problemy-draftkings-v-4-kvartale-nfl-zastavlyayut-ponizit-reyting-za-24-god/">онлайн-казино</a> и другие <a href="https://post-literate.com/novye-ogranicheniya-na-igornye-zavedeniya/">игорные заведения</a>. В отчете также говорится об ожидаемом росте на </span><b>3,6%</b><span style="font-weight: 400;"> в </span><b><a href="https://post-literate.com/1xbet-lider-igaming/">2024</a></b><span style="font-weight: 400;"> году. </span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Мальтийский разработчик игр </span><b>BGaming</b><span style="font-weight: 400;"> был запущен в 2018 году ветеранами игорного бизнеса, которые считают, что креативность и качество &#8212; это основные составляющие успеха. При разработке новых игр для своего портфолио из </span><b>150+</b><span style="font-weight: 400;"> слотов компания ориентируется не только на привлечение широкой аудитории игроков, но и на удовлетворение их индивидуальных желаний и потребностей.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote><p><span style="font-weight: 400;">&#171;Мы понимаем, что сегодня игроки ищут что-то уникальное. Они устали от бесконечных вариантов и хотят чего-то индивидуального и особенного. Именно поэтому мы тесно сотрудничаем с операторами, разрабатывая индивидуальные игры, которые соответствуют их фирменному стилю и отвечают конкретным предпочтениям аудитории&#187;, &#8212; объясняет <em>Шавель</em>.</span></p></blockquote>
<h2><b>Воплощая инновации</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Многие разработчики программного обеспечения застряли в своих старых привычках, воспринимая новые разработки как шум, который пройдет мимо, игнорируя тенденции и продолжая выпускать массовые игры с бешеной скоростью. Но </span><b>BGaming</b><span style="font-weight: 400;"> не боится инноваций и срывов, а принимает их. </span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">В частности, компания видит в революции крипто-гемблинга возможность предоставить игрокам что-то действительно уникальное. Кастомные, криптоинтегрированные игры BGaming привлекают крупнейших представителей криптогемблинг бизнеса. </span></p>
<blockquote><p><span style="font-weight: 400;">&#171;Индивидуальные игры позволяют операторам предлагать что-то действительно уникальное, что находит отклик у их аудитории. Игроки чувствуют себя более связанными с казино, что укрепляет доверие и долгосрочную лояльность&#187;.</span></p></blockquote>
<p><span style="font-weight: 400;">&#171;Когда дело доходит до создания брендированных игр, мы невероятно гордимся процессом, который мы построили в <strong>BGaming</strong>. Мы усовершенствовали и оптимизировали наш подход к разработке эксклюзивных, брендированных и индивидуальных игр до такого уровня, что теперь у нас есть специальная команда, занимающаяся исключительно этим направлением. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#171;Это почти как отдельная студия внутри <strong>BGaming</strong>, что позволяет нам работать над более чем 30 играми одновременно и выпускать 10-20 новых игр каждый месяц, сохраняя при этом высочайшее качество&#187;.</span></p>
<h2><b>Использование отраслевых знаний</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">В то время как многие игровые студии рассматривают знания как силу, защищая свои дорожные карты и усилия по разработке как высшие военные секреты, <strong>BGaming</strong> ставит сотрудничество в центр всего, что она делает, будь то с партнерами казино, операторами, знаменитостями, влиятельными лицами или, что самое важное, с самими игроками. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Например, одним из способов связи <strong>BGaming</strong> с широким игорным сообществом является сотрудничество со стримерами. </span></p>
<blockquote><p><span style="font-weight: 400;">&#171;Это сотрудничество имеет неоценимое значение для тестирования наших игр с реальными игроками и стримерами&#187;, &#8212; говорит <em>Шавель</em>. &#171;Благодаря действенным отзывам от более чем 1000 участников по всему миру мы можем доработать наши игры до их официального релиза. Такой подход гарантирует, что мы не просто угадываем желания игроков, а активно учитываем их предпочтения в процессе разработки игр&#187;.</span></p></blockquote>
<p><span style="font-weight: 400;">Еще один способ сотрудничества <strong>BGaming</strong> и использования знаний индустрии &#8212; это объединение усилий с самими операторами казино. </span></p>
<blockquote><p><span style="font-weight: 400;">&#171;Большая часть нашего успеха обусловлена тесными партнерскими отношениями с операторами&#187;, &#8212; продолжает <em>Шавель</em>. &#171;Мы считаем, что создание брендированных игр должно быть беспроигрышной ситуацией для всех участников или даже взаимовыгодной &#8212; <strong>BGaming</strong>, оператора и, самое главное, игроков. Когда мы размещаем <a href="https://post-literate.com/spribe-otstaivaet-prava/">логотип</a> оператора на игре, мы не просто поставляем продукт, мы берем на себя ответственность за его бренд. Именно поэтому качество всегда является нашим главным приоритетом&#187;.</span></p></blockquote>
<p><span style="font-weight: 400;">&#171;Создание такого индивидуального опыта требует глубокого понимания игроков. В <strong>BGaming</strong> мы анализируем поведение игроков, их предпочтения и тенденции, чтобы принимать взвешенные решения. Но это не то, что мы делаем в одиночку; это командная работа с нашими партнерами-операторами, которые знают свою аудиторию изнутри. Сотрудничая с самого начала, мы можем гарантировать, что каждый аспект игры идеально впишется в бренд и видение казино&#187;.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Сотрудничество между <strong>BGaming</strong> и <em>брендами-партнерами</em> не заканчивается, когда игры завершены. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#171;Реальный эффект достигается, когда <a href="https://post-literate.com/bettory-sdelali-stavok-na-5512-milliona/">операторы</a> стратегически интегрируют эти кастомизированные игры в свои рекламные мероприятия. Будь то привязка игры к специальному событию или создание эксклюзивных промо-акций, эти усилия помогают углубить связь между игроком и игрой, делая весь <a href="https://post-literate.com/star-sports-nazvala-devisa-novym-predsedatelem/">опыт</a> более значимым&#187;.</span></p>
<h2><b>Персонализация игр для повышения вовлеченности игроков</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Одним из казино, использующих как готовые, так и собственные игры <strong>BGaming</strong>, является <strong>Blaze Casino</strong>. Это партнерство, пожалуй, один из лучших примеров доказанного успеха игрового софта <strong>BGaming</strong>, потому что результаты были проанализированы в режиме реального времени в ходе подробного кейс стади.</span></p>
<blockquote><p><span style="font-weight: 400;">&#171;В прошлом году <strong>BGaming</strong> опубликовала кейс-заключение с <strong>Blaze Casino</strong>, показав, что благодаря использованию наших услуг по настройке <strong><a href="https://post-literate.com/nyu-jork-lidiruet-v-onlajn-stavkah-na-sport/">GGR</a></strong> вырос на <strong>80 %</strong>. Такой эффект показывает истинную силу индивидуального контента&#187;, &#8212; говорит <em>Шавель</em>.</span></p></blockquote>
<p><span style="font-weight: 400;">Исследование, опубликованное в 2023 году, показало, что партнерство позволило Blaze улучшить такие важнейшие показатели, как количество ставок, удержание игроков и общая эффективность казино. В исследовании отслеживались данные пяти игр, предоставленных <strong>BGaming</strong>, в том числе первой пользовательской игры <strong>Blaze Casino &#8212; Blaze Million</strong> &#8212; и был сделан вывод, что в течение месячного периода тестирования казино получило прирост GGR на x4 и значительно увеличило другие важные KPI.</span></p>
<blockquote><p><span style="font-weight: 400;">&#171;Но дело не только в создании игр на заказ&#187;, &#8212; уточняет <em>Шавель</em>. Дело еще и в том, как они используются&#187;. Когда операторы стратегически включают эти эксклюзивные игры в свои рекламные мероприятия, это создает мощный маркетинговый толчок, который еще больше повышает вовлеченность игроков. Наше партнерство с <strong>Blaze Casino</strong> &#8212; отличный пример того, как сотрудничество может привести к успеху, принося пользу и оператору, и игрокам&#187;.</span></p></blockquote>
<h2><b>Создание новой парадигмы игр</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Недавно компания <strong>BGaming</strong> в сотрудничестве с <strong>Roobet</strong> и <strong>Casinolytics</strong>, службой интеллектуального анализа игорного бизнеса на основе искусственного интеллекта, разработала и выпустила первый в истории <a href="https://post-literate.com/sugar-bomb-2-perezagruzka/">слот</a> под брендом знаменитостей &#8212; <strong>Snoop Dogg Dollars</strong>. По словам Шавеля, возможность привлечь такую знаменитость, как Снуп Догг, стала результатом стремления BGaming к созданию высококачественных эксклюзивных игр. </span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#171;Я уверен, что наш фирменный слот <strong>Snoop Dogg Dollars</strong> станет хитом с момента запуска! Мы создали его на основе проверенной математики и механики одной из наших самых успешных игр, но при этом добавили несколько новых захватывающих элементов, чтобы сделать его еще более увлекательным.&#187;</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#171;И, конечно, интеграция в игру такой глобальной иконы, как <em>Снуп Догг</em>, &#8212; это огромная удача. Он &#8212; одна из самых влиятельных знаменитостей современности, и мы ожидаем, что игроки захотят попробовать игру именно из-за его участия&#187;.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#171;Мы будем внимательно следить за тем, как долго продлится органическая популярность игры и как часто игроки будут возвращаться. Мы разработали игру, чтобы привлечь игроков, которым нравятся высоковолатильные <a href="https://post-literate.com/novyj-alyans-v-mire-azartnyh-igr/">слоты</a> и хорошая порция развлечений, ориентируясь на рынки регионов Tier-1 и Tier-2, криптопроекты и проекты для хайроллеров. </span></p>
<blockquote><p><span style="font-weight: 400;">&#171;Мы также ожидаем, что стримеры, которые играют ключевую роль в нашей маркетинговой стратегии, будут рады продемонстрировать эту игру своей аудитории&#187;.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Отвечая на вопрос, где он нашел вдохновение для создания фирменного слота, <em>Шавелm</em> сказал, что, по его мнению, &#171;вдохновение &#8212; это то, что вы находите благодаря упорному труду. В бизнесе все дело в том, чтобы прилагать усилия и находить возможности&#187;.</span></p></blockquote>
<h2><b>Подводя итоги</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Ожидается, что в <strong>2024 году</strong> рынок онлайн-казино принесет <a href="https://post-literate.com/super-group-uvelichivaet-dohody-v-afrike/">доход</a> в размере <strong>35,13 млрд долларов</strong>. При ожидаемом годовом темпе роста в <strong>5,56 %</strong> ожидается, что в <strong>2029 году</strong> рынок игорного бизнеса будет приносить доход в размере 46 миллиардов долларов. Однако по сравнению с предыдущими годами рынок растет медленнее, поскольку онлайн-казино насыщаются контентом, который не привлекает игроков. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">В то время как на рынок выходит все больше разработчиков программного обеспечения, игры становятся товаром, и традиционные методы производства уже недостаточны. На рынке, перенасыщенном тысячами похожих игр, инновационные, разрушительные компании &#8212; вот те, кто добьется успеха, приняв новый подход, ориентированный на игрока, и создав новую парадигму геймплея.</span></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
